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	<title>Tyktak &#187; Jogos</title>
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	<description>Hakuna Matata</description>
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		<title>Jogos que quero jogar</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 19:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tyk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://tyktak.com/wp-content/uploads/2010/07/jogos_gde.jpg" style="padding:5px;background:#fff;border:1px solid #888"/>Tem gente que tem lista de compras, de material escolar, de gente que quer matar. Eu não, eu tenho uma lista dos jogos que acho interessantes mas ainda não tive tempo de jogar. Separados por plataforma, e mantidos mesmo depois de jogados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://tyktak.com/wp-content/uploads/2010/07/jogos_gde.jpg" style="padding:5px;background:#fff;border:1px solid #888"/><p>Esse post é uma compilação dos jogos que pretendo jogar, independente de plataforma. De tempos em tempos, conforme eu for usando outras plataformas, jogos para elas aparecerão aqui. Como você pode ver, agora a lista está repleta de jogos para PSP, que é o portátil que venho usando. Vez que eu ache jogos bons de PC, entrarão na lista também, ou quem sabe PS3, xB360, quem sabe?</p>
<h2>PSP</h2>
<ul>
<dt>Disgaea 2: Dark Hero Days</dt>
<dd>Criado para PS2 e assim como o primeiro, portado para o PSP. Aparentemente com melhores gráficos, melhor jogabilidade, melhor trabalho de tradução e mais difícil. Apesar de a história não ter mais nada a ver com Laharl, acredito que o jogo deva ser tão divertido e consumidor de vidas quanto o primeiro.</dd>
<dt>Disgaea Infinite</dt>
<dd>Quem jogou qualquer título da franquia Disgaea sabe que uma das grandes qualidades do jogo é o senso de humor dos personagens. Disgaea Infinite é um Visual Novel, onde suas escolhas mudam o desenrolar do jogo. Bastante diferente dos jogos anteriores, mas não menos interessante.</dd>
<dt>Final Fantasy Tactics: The War of the Lions</dt>
<dd>De Final Fantasy, só o nome e os chocobos. O enredo desse jogo é simplesmente incrível, a jogabilidade é aquela encontrada no clássico do PS, com adições aqui e ali, inclusive nas cutscenes. Os campos de batalha são complexos, interessantes e muito divertidos de se jogar, assim como eram a uma década atrás.</dd>
<dt>God Eater Burst</dt>
<dd>God Eater é, digamos, um Monster Hunter onde você tem alguma razão menos egoísta para matar os monstros. Não tenho nada contra MH, os gráficos e a atenção aos detalhes é soberba, mas o jogo não tem alma, você mata pelo prazer de matar e não tem história nenhuma envolvida em nada. God Eater muda esse aspecto, te dá boas razões pra destruir monstros, além de permitir que você carregue um time de ajudantes nas batalhas, controlados pelo cpu, o que tira aquele aspecto solitário do MH, quando jogado sem multiplayer. E a versão Burst adiciona missões, Aragamis, armas e tudo mais ao jogo.</dd>
<dt>God of War: Ghost of Sparta</dt>
<dd>Kratos é o novo Mario dos videogames. Tá, bem mais violento, sangrento e forte. Mas você entendeu. É um jogo que só se entende jogando. Ghost of Sparta parece usar toda a capacidade do PSP pra recriar a sensação única do jogo no PS3, o que por si só já é um feito. Só tenho pena da minha bateria.</dd>
<dt>Jeanne d&#8217;Arc</dt>
<dd>Do pouco que vi desse jogo, ele segue o estilo estratégico de FFTactics e Disgaea. Por sinal, um dos meus preferidos. Não pesquisei muito sobre a história, mas todo jogador de PSP que se preze e já jogou Jeanne d&#8217;Arc recomenda.</dd>
<dt>*** LEGO</dt>
<dd>É, eu quero jogar todos os jogos LEGO do PSP. São ultra divertidos, com um clima amigável e, tirando os personagens e cenários, são todos a mesma coisa  <img src='http://tyktak.com/wp-includes/images/smilies/icon_rolleyes.gif' alt=':roll:' class='wp-smiley' /> . </dd>
<dt>Kingdom Hearts: Birth by Sleep</dt>
<dd>Eu sempre gostei do resultado da improvável mistura da Square com a Disney. Kingdom Hearts sempre foi feito de maneira que utilizasse todas as capacidades da plataforma que foi desenvolvido. Lembro que o jogo para GBA era demais para o portátil, o melhor jogo dele. O mesmo vale para o PSP. O jogo aparenta ser demais, é algo como uma prequela da história original, e não me parece tanto um spin-off quanto o Chain of Memories do GBA.</dd>
<dt>Metal Gear Solid: Portable Ops</dt>
<dd>O primeiro jogo da franchise Metal Gear para o PSP, não é a versão mais glamurosa em termos gráficos, até porque saiu no começo da história do portátil, mas o enredo e a jogabilidade são elogiados até hoje. Não quero perder a oportunidade de jogá-lo, talvez antes até do que MGS: Peace Walker.</dd>
<dt>Metal Gear Solid: Peace Walker</dt>
<dd>Esse jogo era pra ser a sequência de número 5 da série. Apesar de não ter levado o título, já é conhecido como o melhor Metal Gear de todos, com muito conteúdo e uma atenção quase diabólica aos detalhes. A opção de criar o próprio exército, e por meio dele avançar no jogo é uma idéia sensacional, fora todas as missões adicionais, co-op e aparições de outros jogos durante a história.</dd>
<dt>Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable</dt>
<dd>Esse jogo tem a maior nota para PSP de todos os tempos do Metacritics.  É um RPG completo, que mistura atividades sociais com batalhas, e foge do estilo medieval da maioria dos jogos do gênero. Ainda recebe influência e novas características do Persona 4.</dd>
<dt>SOCOM ***</dt>
<dd>Assim como os jogos do LEGO, quero jogar toda a série do SOCOM para PSP, incluindo o Fireteam Bravo 1,2 e 3, e o Tactical Strike. São jogos rápidos e divertidos, que não exigem uma quantidade enorme de pensamento antes de cada movimento (exceto o Tactical Strike), e que servem muito bem para liberar aquela tensão ou raiva que você sente depois de um dia de trabalho puxado.</dd>
<dt>Valkyria Chronicles 2</dt>
<dd>É uma pena que o primeiro jogo só saiu para o PS3. Mas nada me impede de jogar o segundo. Valkyria é um jogo de guerra, onde estratégia e batalha em tempo real se misturam, com um clima bem diferente dos outros jogos de guerra disponíveis.</dd>
</ul>
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		<title>Disgaea: Afternoon of Darkness</title>
		<link>http://tyktak.com/disgaea-afternoon-of-darkness/</link>
		<comments>http://tyktak.com/disgaea-afternoon-of-darkness/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 11:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tyk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<category><![CDATA[psp]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://tyktak.com/wp-content/uploads/2010/06/post_gde.jpg" style="padding:5px;background:#fff;border:1px solid #888"/>Um jogo estratégico no estilo de Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre, Disgaea se diferencia deles por levar a vida menos a sério, ser mais engraçado e muito, mas muito mais longo. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://tyktak.com/wp-content/uploads/2010/06/post_gde.jpg" style="padding:5px;background:#fff;border:1px solid #888"/><p>Originalmente lançado para o Playstation 2, Disgaea é um jogo que encaixou muito bem no espírito portátil do PSP. Tirando as fases bônus do PSP, ambos são iguais. Se você precisar de ajuda para passar algum estágio, pode procurar pelos <a title="Guias do Disgaea: Hour of Darkness da Gamefaqs" rel="externo" href="http://www.gamefaqs.com/ps2/589678-disgaea-hour-of-darkness/faqs">guias do Hour of Darkness</a>, nome dado para o jogo no primo grande.</p>
<p>Pense em um jogo tático complexo, com um estilo bastante similar ao Final Fantasy Tactics. Agora tire toda a seriedade dele e troque por um grande senso de humor. Outra coisa que diferencia Disgaea dos seus antecessores é o fato de que a dificuldade é menor. Digo isso porque as mortes não são definitivas, e ganhar níveis é mais fácil e bem mais divertido. Um conceito novo no jogo é o item world. Você pode literalmente entrar em um item, passar níveis dentro dele e derrotar os seus chefes. Dessa maneira, o item fica mais forte. E enquanto você faz isso, pode ir derrotando os especialistas que ficam dentro do item, e passar o nível dos personagens, além de conseguir bônus destruindo geo panels. Não vou explicar os conceitos, já que eles são bem explicados em vários guias de forma muito melhor do que eu faria. <img src='http://tyktak.com/wp-includes/images/smilies/icon_rolleyes.gif' alt=':roll:' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aliando a diversão de descer 100 andares de algum item à capacidade de stand-by do PSP dentro de qualquer jogo, você tem um ótimo passatempo para aquelas viagens curtas ou idas ao banheiro demoradas. O que me conquistou no jogo, apesar da minha clara preferência por jogos de estratégia é a atmosfera dele. Mesmo com as viradas da história, o clima é sempre bom, sem dramas nem tensões. Toda a aventura é divertida e salpicada de piadas, inclusive zoando com outros jogos. A adaptação para o inglês é boa e a voz da Etna é muito melhor no portátil do que no PS2.</p>
<p>As peculiaridades do jogo não param por aí também. Disgaea é um jogo que você pode zerar sem saber nem da metade da missa. Eu cheguei até o episódio 10 para descobrir que podia fazer uma torre de personagens (você faz uma fila deles e um vai pegando o outro), o que poderia ter me ajudado bastante nos episódios anteriores, mas que não se mostrou necessário. O diário da Etna é outra coisa interessante, dá uma profundidade maior ao jogo, embora também não seja essencial. Isso sem falar nos mundos paralelos, a Prinny Land, o Human World, o Alternate Netherworld, e os outros que não lembro. Ah, e você pode recrutar cada monstro que matar.</p>
<p>Para desespero de alguns, tem mundos extras que só são passáveis quando você tiver em níveis bem altos. Nah, nível 99 você diz?  <img src='http://tyktak.com/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' />  Quem sabe no nível 4000 as coisas comecem a ficar decentes. O jogo te deixa chegar ao nível 9999. E dependendo das combinações de personagens que você levar a níveis altos como 100 e 200, você terá personagens especiais para recrutar.</p>
<p>Se você quer um jogo divertido, engraçado, sem aquele clima de final de mundo, onde você pode jogar com calma sem suar seu PSP todo, e mesmo assim passar literalmente centenas de horas até ver tudo, Disgaea é para você.</p>
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